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Mbti大逃杀 INTP角色介绍 个人存档 (完)


INTP

所有人物的基础数值将由职业决定,1是普遍标准。

魔术师

敏捷 :2

力量 :1

侦查 :3

智力:4

血量:1

San值:2

特质:

1.当使用水箱逃脱时,可100%闪避攻击完成逃跑,此过程不消耗行动点数,可使用三次。

(虽然他的魔术技艺高超,但他不愿意签下协议,上交自己的思想,因为思想对于他而言,是他的全部。

  逆时代而走,是需要代价的,也因此他只是一个不入流的魔术师。)

2.使用随身携带的小工具制作陷阱,共可制作两种陷阱。

一种是含有高能的爆炸物的致命诡雷,制作它需要两点的行动数,可以选择在任意自己可以去到的场景放置,若该场景同时有人在,则该陷阱对他的伤害免疫,该陷阱触发后,将对所有在此场景的人造成的伤害。

具体如下:

骰子数丢到6的人受到2点伤害

骰子数丢到1 5的人受到1点伤害

骰子数丢到234的人受到0.5的伤害

该陷阱的发现需要6点侦查,并且对发现之后的人无效,在此时仍可选择触发或不触发炸弹。

一种则是同场景陷阱间的陷阱一致,共可以制作两个,要消耗一点的行动点数。

注意:每制作出来一个陷阱,占据背包空间一格。

(“呦,这不是我们的大魔术师吗?怎么和我们一起到街边来做这些不入流的魔术表演了?”

  “我听说他拒绝了和公司签约,就为了那什么吗来着?”

  “为了他的思想呗。”

  “大魔术师,带着您的思想离开这吧,这是我们这些下等人的地,可不敢玷污了您的思想。”)

3.san值的我调节额外增加两个回合。

(思想,理想。)

4、异想天开:每回合限一次,可通过抛掷骰子进行判定,当点数为6时智力加一,点数为1 的时候智力减一,点数为2345时无事发生。

(他总是幻想他并不属于这个时代,也许睡一觉梦醒了之后,他就离开这儿了。)

5、孤僻:与智力低于2的人无法谈判。

(死寂,是独属于这个时代的底色。

   于是他用爆炸声宣告着入狱前最后的反抗。)










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